indienova.com/groups/post/29660
曾经碰过一个哥们,只能说爱玩游戏而非热爱游戏,总想偷懒和赚钱,太老油条的道不同不相为谋。……如果只想通过游戏牟利的就算了!非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。……会点手绘和像素画
indienova.com/groups/post/99829
: 游戏美术微信:346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:……年程序经验 DK233: UI美术VX18380488406 JingQi: 个人配音工作室,提供中文和外语配音……曾为众多游戏大厂提供配音外包服务,直接和配音员对接,无转包
indienova.com/steam/game/2376540
《猛鬼大厦:一楼的锁匠》是一款充满富有独特色彩的作品,玩家将在公共屋邨"昌荣楼"中扮演李诚……"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦里处处诡异,每个住客似乎都有着各种怪诞的行为……同时,大厦里更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李诚在探索的过程中充满了恐惧与挑战
indienova.com/game/haunted-house--8
《猛鬼大厦:一楼的锁匠》是一款充满富有独特色彩的作品,玩家将在公共屋邨“昌荣楼”中扮演李诚,这位年轻保安替工将会在这个神秘的大厦中体验令人难以忘怀的刺激冒险……“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦里处处诡异,每个住客似乎都有着各种怪诞的行为。……同时,大厦里更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李诚在探索的过程中充满了恐惧与挑战
indienova.com/u/criware/blogread/27702
因此我假定存在一种和“人的声音”一样,对于人的耳朵来说更容易和“周围”的声音区别开来的这么一种声音,通过将这个概念量化……通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ里,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器
indienova.com/u/zhisuweilai/blogread/31297
生化危机2重制版在其他地方如:QQ看点、搜狐微信公众号等看到本篇文章的读者们,本文首发于微信公众号STEAM……不过流程的区别仅限于专属可探索区域和与NPC相关剧情,虽然差异性不高但也各具特色。……游戏里的角色都非常的亲切,不仅为你做了一桌的饭菜,还热情都追着你不愿意让你走
indienova.com/u/cocosengine/blogread/21090
0.4 版本的系统里自带了编译好的 ARM 版本 SDK。……花叔,想必 Cocos 的开发者都非常熟悉了,腾讯高级工程师,腾讯互动娱乐创意设计部平台开发组负责人,……花叔部分文章作品:非游戏开发者如何快速学习微信小游戏开发为学 Cocos,和机友做了个重力小游戏画线类水果游戏开发总结研究一下物理引擎
indienova.com/u/nicki/blogread/7782
使用英伟达RTX技术在虚幻引擎4中实现实时光线追踪李元亨 NVIDIA内容技术高级工程师来自NVIDIA……内容技术高级工程师李元亨拥有丰富的图形渲染及3D引擎架构方面的研发经验。……,作为《秦时明月》第一部到第五部和大电影《秦时明月之龙腾万里》的制作总监,龚磊一直致力于运用科技打造优质动漫
indienova.com/steam/game/962650
《梦缚》 是一款剧情向游戏,带有部分解谜和迷宫玩法,希望大家会喜欢!……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队
版本:Early Access
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