小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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曾经碰过一个哥们,只能说爱玩游戏而非热爱游戏,总想偷懒赚钱,太老油条道不同不相为谋。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛。……会点手绘像素画

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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: 游戏美术微:346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:……年程序经验 DK233: UI美术VX18380488406 JingQi: 个人配音工作室,提供中文外语配音……曾为众多游戏大厂提供配音外包服务,直接配音员对接,无转包

猛鬼大廈(Haunted House)

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《猛鬼大厦:一楼锁匠》是一款充满富有独特色彩作品,玩家将在公共屋邨"昌荣楼"中扮演李……"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异,每个住客似乎都有着各种怪诞行为……同时,大厦更流传住着各种恐怖鬼魂,让李在探索过程中充满了恐惧与挑战

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

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《猛鬼大厦:一楼锁匠》是一款充满富有独特色彩作品,玩家将在公共屋邨“昌荣楼”中扮演李,这位年轻保安替工将会在这个神秘大厦中体验令人难以忘怀刺激冒险……“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异,每个住客似乎都有着各种怪诞行为。……同时,大厦更流传住着各种恐怖鬼魂,让李在探索过程中充满了恐惧与挑战

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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因此我假定存在一种“人声音”一样,对于人耳朵来说更容易“周围”声音区别开来这么一种声音,通过将这个概念量化……通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”“除人声以外声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

因此我假定存在一种“人声音”一样,对于人耳朵来说更容易“周围”声音区别开来这么一种声音,通过将这个概念量化……通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”“除人声以外声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器

智塑未来:Steam周末特惠游戏推荐:重回浣熊市,回到熟悉又陌生的地方

indienova.com/u/zhisuweilai/blogread/31297

生化危机2重制版在其他地方如:QQ看点、搜狐微公众号等看到本篇文章读者们,本文首发于微公众号STEAM……不过流程的区别仅限于专属可探索区域与NPC相关剧情,虽然差异性不高但也各具特色。……游戏里的角色都非常亲切,不仅为你做了一桌饭菜,还热情都追着你不愿意让你走

CocosEngine:极限开发《TheCode》和《Shoot the F》创作笔记|Cocos 技术派第11期

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0.4 版本系统自带了编译好 ARM 版本 SDK。……花叔,想必 Cocos 开发者都非常熟悉了,腾讯高级工程师,腾讯互动娱乐创意设计部平台开发组负责人,……花叔部分文章作品:非游戏开发者如何快速学习微小游戏开发为学 Cocos,机友做了个重力小游戏画线类水果游戏开发总结研究一下物理引擎

陶仁贤:2018虚幻引擎技术开放日完整议程曝光

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使用英伟达RTX技术在虚幻引擎4中实现实时光线追踪李元亨 NVIDIA内容技术高级工程师来自NVIDIA……内容技术高级工程师李元亨拥有丰富图形渲染及3D引擎架构方面的研发经验。……,作为《秦时明月》第一部到第五部大电影《秦时明月之龙腾万制作总监,龚磊一直致力于运用科技打造优质动漫

梦缚(梦缚)

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《梦缚》 是一款剧情向游戏,带有部分解谜迷宫玩法,希望大家会喜欢!……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队

版本:Early Access


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